從小孩慢慢長大以後,終於休息時間固定下來,有空閒能好好玩個遊戲啦!

在公司同事的推薦之下(還大方借遊戲片),終於能好好體驗一下33號遠征隊這款2025年的年度大作。

花了大約40小時遊玩,在這裡簡單介紹一下遊戲,並做一些簡單的心得分享:

可以格擋閃避的回合制

說到回合制遊戲,大多為敵我雙方各自攻擊,只要數值層面夠強,基本上可以預測出打鬥後的結果,但這款遠征隊不太一樣,敵方的攻擊模式都是可以閃避或格擋掉的,加上這個元素以後,讓平常單調的戰鬥體驗變得可玩性增加許多(但想當然也增加了一點難度),而且在格擋成功以後還可以看到帥氣的反擊動畫,那種格擋後反擊的爽感真是令人難忘,在回合制遊戲中能找到魂系的感覺,真的很酷!

畫風優美、音樂好聽

這點對一個遊戲開發來說極為重要,漂亮的畫風與音樂,讓人遊戲玩到一半甚至會想要停下來聽音樂。遊戲中的音樂好像都是法文歌,優美又潮的法文咬字配上美麗的人物動畫,讓我在玩完遊戲以後,也找來這些音樂開車放著聽。

劇情讓人完全想不到

引用維基百科上的介紹「本作的故事背景發生在黑暗奇幻的美好年代中。在過去的67年,與世隔絕的盧明島,島上的居民每年都會遭受「抹煞」的災難。屆時,被稱為「繪母」的神秘存在會在名為「紀石」的岩石上畫上不斷遞減的數字,所有年齡等於或大於該數字的人類都會消失。每年「抹煞」事件發生後,盧明島都會派遣一支由志願者組成的遠征隊前往大陸,試圖在「繪母」畫出新的數字前將其殺死。33號遠征隊則是最新出發的隊伍。」 讓人覺得就是一場熱血的冒險遊戲,但在遊玩到後面的劇情,又會出現一些令人意想不到的轉折,有種像是「進擊的巨人」的劇情裡的震撼感,而最終又給玩家一些選擇空間能改變劇情走向,為了不暴雷,就不多說了,要親自玩了才會知道!

靈活的角色配置

遊戲內的戰鬥玩法仰賴玩家自行發揮創意搭配,一開始會覺得有點複雜,看了許多攻略後,發現各家都會有自己的建議出裝模式,若一款遊戲看完網友的介紹都只能給出一致的建議,那可玩性應該是不高,這種會有百家爭鳴的遊玩方式,值得有興趣的玩家深入研究。


作為2025年的Game of the Year,玩過以後認為是實至名歸,以前我幾乎只玩魂系類的戰鬥風格遊戲,對於回合制JRPG基本上都會感到無趣,但這款實際玩過真心推薦給大家,也感謝我同事借我遊戲片玩~