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    <title>遊戲心得 on 范剛哲的部落格</title>
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    <description>Recent content in 遊戲心得 on 范剛哲的部落格</description>
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    <lastBuildDate>Sun, 23 Aug 2026 20:15:08 +0800</lastBuildDate>
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      <title>光與影：33號遠征隊(Clair Obscur: Expedition 33)遊玩心得</title>
      <link>https://fgzblog.com/zh-tw/posts/33ex/</link>
      <pubDate>Sun, 23 Aug 2026 20:15:08 +0800</pubDate>
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      <description>在朋友的推坑下，玩了一款至今最好玩的回合制RPG遊戲。</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>從小孩慢慢長大以後，終於休息時間固定下來，有空閒能好好玩個遊戲啦！</p>
<p>在公司同事的推薦之下（還大方借遊戲片），終於能好好體驗一下33號遠征隊這款2025年的年度大作。</p>
<p>花了大約40小時遊玩，在這裡簡單介紹一下遊戲，並做一些簡單的心得分享：</p>
<h3 id="可以格擋閃避的回合制">可以格擋閃避的回合制</h3>
<p>說到回合制遊戲，大多為敵我雙方各自攻擊，只要數值層面夠強，基本上可以預測出打鬥後的結果，但這款遠征隊不太一樣，敵方的攻擊模式都是可以閃避或格擋掉的，加上這個元素以後，讓平常單調的戰鬥體驗變得可玩性增加許多（但想當然也增加了一點難度），而且在格擋成功以後還可以看到帥氣的反擊動畫，那種格擋後反擊的爽感真是令人難忘，在回合制遊戲中能找到魂系的感覺，真的很酷！</p>
<h3 id="畫風優美音樂好聽">畫風優美、音樂好聽</h3>
<p>這點對一個遊戲開發來說極為重要，漂亮的畫風與音樂，讓人遊戲玩到一半甚至會想要停下來聽音樂。遊戲中的音樂好像都是法文歌，優美又潮的法文咬字配上美麗的人物動畫，讓我在玩完遊戲以後，也找來這些音樂開車放著聽。</p>
<h3 id="劇情讓人完全想不到">劇情讓人完全想不到</h3>
<p>引用<a href="https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%85%89%E8%88%87%E5%BD%B1%EF%BC%9A33%E8%99%9F%E9%81%A0%E5%BE%81%E9%9A%8A#">維基百科上的介紹</a>「本作的故事背景發生在黑暗奇幻的美好年代中。在過去的67年，與世隔絕的盧明島，島上的居民每年都會遭受「抹煞」的災難。屆時，被稱為「繪母」的神秘存在會在名為「紀石」的岩石上畫上不斷遞減的數字，所有年齡等於或大於該數字的人類都會消失。每年「抹煞」事件發生後，盧明島都會派遣一支由志願者組成的遠征隊前往大陸，試圖在「繪母」畫出新的數字前將其殺死。33號遠征隊則是最新出發的隊伍。」
讓人覺得就是一場熱血的冒險遊戲，但在遊玩到後面的劇情，又會出現一些令人意想不到的轉折，有種像是「進擊的巨人」的劇情裡的震撼感，而最終又給玩家一些選擇空間能改變劇情走向，為了不暴雷，就不多說了，要親自玩了才會知道！</p>
<h3 id="靈活的角色配置">靈活的角色配置</h3>
<p>遊戲內的戰鬥玩法仰賴玩家自行發揮創意搭配，一開始會覺得有點複雜，看了許多攻略後，發現各家都會有自己的建議出裝模式，若一款遊戲看完網友的介紹都只能給出一致的建議，那可玩性應該是不高，這種會有百家爭鳴的遊玩方式，值得有興趣的玩家深入研究。</p>
<hr>
<p>作為2025年的Game of the Year，玩過以後認為是實至名歸，以前我幾乎只玩魂系類的戰鬥風格遊戲，對於回合制JRPG基本上都會感到無趣，但這款實際玩過真心推薦給大家，也感謝我同事借我遊戲片玩~</p>
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